Armadura
Hechizo Tipo Objetivo Duración Alcance Drenaje
Armadura F 6 M LDV +2L

Categoría: Manipulación (de transformación)

Este hechizo crea un campo resplandeciente de energía mágica alrededor del blanco que le protege contra daño de impacto y balístico. Un éxito es suficiente para crear el campo mágico alrededor del personaje con un nivel de Blindaje equivalente a la Energía del hechizo. El hechizo de Armadura es compatible con los distintos tipos de blindaje y añade su nivel al nivel que tenga el blindaje físico que se lleve en ese momento. Este hechizo o funciona o no funciona; obtener más o menos éxitos no afecta al nivel de Blindaje que confiere.

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