Control de pensamientos
Hechizo Tipo Objetivo Duración Alcance Drenaje
Control de pensamientos M VOL M LDV +1G

Categoría: Manipulación (de control)

El lanzador toma el control de la mente del blanco, dirigiendo todas las acciones de éste. El lanzador puede darle una orden mental con una acción simple y la víctima está obligada a obedecer. Las órdenes que afecten de forma negativa al blanco pueden ser rechazadas con un chequeo de Voluntad contra la Energía del hechizo, un chequeo por cada orden. Si el lanzador no está presente, un sólo éxito bastará para vencer al hechizo. Si el mago está presente, haz un chequeo con la Voluntad del lanzador contra la Voluntad del blanco. Los éxitos del lanzador reducen los del blanco. Un éxito neto es todo lo que el blanco necesita para resistirse a la orden y romper el hechizo.

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